dans le cas des yeux du doc que tu as posté ça n' a pas d' intéret de faire un filet de dégradé, un gradient circulaire ferait la même chose. Sinon j' ai pas l' impression qu' on puisse le faire directement avec un filet de dégradé ou alors en passant par du bitmap :
selection de l' objet > object rasterize
selection de l' objet bitmap> object>live trace> tracing options> définir le nombre de couleurs
object> live trace > make
Ca donne de bons résultats je trouve.
